Giocare a leggere le storie per il loro valore narrativo e iconografico: è da questo presupposto che nasce La biblioteca delle figure, un percorso di gioco a squadre a partire dalle illustrazioni dei libri proposti tramite una bibliografia specifica.
A che ora fa effetto la “Pozione fabbricatopo”? Chi mangia la “gomma da pranzo”? Quanti “trucchi geniali” mette in pratica l’Enorme coccodrillo?
Che bello, in biblioteca, giocare tra quiz e indovinelli, storie e figure, personaggi da riconoscere e avvenimenti da associare. Giocando, i bambini e le classi incontrano tanti libri, si confrontano e si misurano, tra loro e con sé stessi, rendendo così migliori la quantità e la qualità della lettura.
Un po’ di libri e un po’ di bambini, qualche maestra e un pizzico di bibliotecari, tanta voglia di giocare e tanta fantasia: ecco gli ingredienti del gioco della lettura, rivolto alle classi della scuola primaria e che rende protagonisti appassionati i giovani lettori. Tanti libri, lunghi e corti, con tante figure o fitti di…